В новом обновлении Валорант 1.11 станет доступна Skye во всех режимах, обновлена экономика игры, добавлен режим для левшей.



Обновление персонажей
Skye
Если всё пойдет по плану, то за Skye можно будет играть на любых чемпионатах с 9 ноября, например First Strike.
Breach
Продолжительность вспышки выросла до 2, ранее было 1.75.
Cypher
Теперь после смерти Растяжку и Камеру видно и они перестают действовать.
Killjoy
- Отныне Турель и Тревогобот перестают работать, если отойти от них более чем на 40 метров. При возвращении в 40 метровую зону, они вновь активируются.
- Уменьшена перезарядка турели при подборе до 10 секунд, ранее было 20.
- Уменьшено расстояние обнаружения Тревогобота с 9 до 7 метров. Так же уменьшена перезарядка после выбора с 20 до 7 секунд.
- Уменьшено расстояние обнаружения Улья с 5 до 3.5 метров. Урон от улья вырос с 40 до 45 единиц в секунду и теперь он более частый.
Обновление рейтингового режима
- Стала доступна карта Icebox. Если не возникнет проблем, то она так же появится на турнирах после 29 ноября.
- Время ожидания игры без рейтинга для игроков с высоким званием уменьшено.
- Текущее место обработки данных игры теперь отображается во всех режимах на экране загрузки.
- Теперь результативность в бою учитывает помощь без урона.
Обновление других режимов
Отныне в Своей игре будет функция «Сыграть все раунды».
Обновление экономики в Валорант
- Если вы проиграете, играя за нападающих, но выживете, а Spike не будет установлен, вы получите меньше кредитов (1000)
- Если вы проиграете, играя за обороняющихся, но выживете после взрыва Spike, вы также получите меньше кредитов (1000)
- Смерть от взрыва Spike больше не учитывается в статистике KDA
- Дополнительная экономическая информация отображается при наведении курсора на восклицательный знак рядом с фразой «Мин. в следующем раунде» в магазине



Исправления
- Устранена ошибка, когда происходили задержки в бою.
- Отныне Jett не может делать рывок по тросу.
- Устранена ошибка, когда отклоненные приглашения в группу оставались активными.
- Отныне игроки не видят местоположение Spike после переподключения к игре.
- Устранена ошибка, когда трупы персонажей вызывали проблемы со столкновением.
- Стена Sage теперь не ломается, когда на них умирает игрок.
- Устранена ошибка, когда поиск игры в любом режиме был недоступен, если игрок закрыл клиент игры во время отсчета перед началом матча.
- Устранена ошибка, когда эмблема ранга акта отображалась на экране MVP, а не в соревновательном режиме.
Следите за обновлениями и другими интересными новостями на нашем сайте. А чтобы ничего не пропустить, подписывайтесь на наше сообщество Вк.
Оцените статью:
[Всего: 8 Средне: 3.8]
KILLJOY, светлая память тебе. Покойся с миром. Земля тебе пухом. Просто R.I.P. Riot, зачем вы убили её? Это была её фишка, понимать, что кто-то есть на другом планте *плачет в уголке, депрессует*
Полностью поддерживаю. И так слабый персонаж был. Турель практически не наносит урона, она была скорее как разведка и прикрытие тыла. Собственно она работала только в быстром спайке, когда игра идёт на пистолетах-дробовиках, а с автомата эта турель сносится моментально и для опытного игрока вообще не представляет никакой проблемы. И что теперь? Противник благодаря турели будет понимать находится киллджой рядом или нет. Спасибо Райотам, способности агента работают против него самого..