Обновление в Valorant 1.07 Killjoy получает свое первое крупное обновление, которое должно расширить возможности контратаки против ее Улья, а также уменьшить ее урон. Вайпер, Брич, Сова и Сейдж также получают достойные изменения.
Множество настроек для наблюдателя, а также несколько новых функций, которые помогут сохранить вашу личность в тайне в игре.
Это обновление также является частью непрерывного слежения за обещанием улучшить четкость регистрации хитов.
Содержание
Обновление агентов
SAGE
Лечение
- Исцеление снижено со 100 за 5 секунд >>> 60 за 5 секунд.
- Самоисцеление уменьшено со 100 на 5 секунд >>> 60 на 10 секунд.
Цель разработчиков — уменьшить количество исцелений на протяжении всего раунда.
Сфера замедления
- Размер уменьшен на 30%
Это должно слегка уменьшить силу Сферы замедления и увеличить направленность. В данный момент Сфера замедления непреднамеренно покрывает намного больше грунта, чем должно быть, если на него правильно нацелиться.
Сфера барьера
- Стоимость снижена с 400 >>> 300.
- Укрепление барьера: Стена формируется с 400 единицами здоровья — после 3-секундной задержки стена становится укрепленной до 800 едениц.
KILLJOY
Улей
- Добавлена небольшая задержка перед нанесением урона.
- DPS уменьшен с 60 >>> 40.
- Визуальные эффекты были добавлены, чтобы было легче обнаружить гранату на земле. Аудио диапазон был несколько увеличен.
Улей был ужасом, против которого надо было играть. Разработчики считают, что в настоящее время он наносит слишком большой урон и игроки не могут бороться против него.
Turret
- Теперь Sova не может обнаружить турель с помощью «Разведстрелой«.
- Более эффективно стреляет в последнее известное место противника.
VIPER
Токсичная завеса
- Теперь может быть размещена на этапе покупки через барьеры.
- Токсичная завеса теперь поднимается быстрее по всей длине, как только она начинает формироваться.
Это изменение должно позволить Вайпер, во многих ситуациях, разместить стену перед раундом, а затем присоединиться к команде до того, как барьер упадет. Или создать неопределенность в отношении ее местоположения, когда раунд начинается. Увеличение скорости подъема стены должно исключить неловкий момент, когда стена покрывает не все углы и не закрывает всех союзников.
Порча
- Порча от всех дымовых способностей больше не влияет на союзников.
Это обновление в основном направлено на «Гнездо Гадюки» и должно помочь уменьшить некоторый непреднамеренные побочный урон своей команде. В то же время данное изменение открывает новые стратегии для игры.
Гнездо Гадюки
- Гнездо Гадюки теперь показана на мини карте сюзников.
BREACH
(Примечание: Это не все потенциальные изменения для Брича, которые разработчики хотят сделать. В дальнейшем будут еще аккуратно обновлять для баланса).
Ослепляющий заряд
- Вспышки теперь соответствуют поведению других вспышек в игре по краям экрана.
- Заряды увеличены с 2 >>> 3.
- Сокращенна задержка с 0,6 секунды >>> 0,5 секунды.
Раскат грома
- Задержка детонации между взрывами уменьшилась с 0,3 >>> 0,255.
Оглушение
- Оглушенные игроки выходят из режима прицеливания и не могут прицелиться снова.
SOVA
- Обновлена физика на накидке Sova, так что она должна отклоняться за пределами его хитбокса реже.
- Обновлено качество отображения рук от первого лица.
Обновление оружия



- Обновлен эймпанч для дробовиков.
- При попадании выстрела в голову из дробовика, прицел сбивается меньше, чем у всех остальных видов оружия.
- Переделан теггинг всех дробовиков для врагов, которые находятся менее чем в 10 метров.
- Новый теггинг: 30% замедления, возвращаясь к нормальной скорости в течение 0.5 секунд.
Цель этих изменений — улучшить ощущение игры против дробовиков и избавиться от странных моментов, когда эймпанч и теггинг действовал на больших дистанциях. - Нерф Shorty
- 1-й диапазон падения урона уменьшен с 9 м >>> 7 м.
- Обновленный множитель хедшота от 3x >>> 2x (теперь такой же, как у Bucky и Judge)
- Нерф Judge
- Цена увеличена с 1500 >>> 1600
- Баф для Vandal
- Увеличенная скорость стрельбы с 9,25 >>> 9,75
- Урон увеличен с 39 >>> 40
Цель — приблизить Vandal к Phantom.
Обновление визуальных эффектов попаданий
Разработчики внесли некоторые небольшие изменения в визуальные эффекты, чтобы попытаться улучшить четкость регистрации хитов. С учетом того, насколько чувствительными могут быть изменения, связанные с регистрацией хитов, авторы будут следить за отзывами игроков об этих изменениях и вносить соответствующие коррективы.
Обновление рейтинговой игры



- Появилась возможность начать новую игру, когда матч начинается с неравным количеством игроков. Игроки могут закончить игру, в которой они находятся и встать в очередь на новый матч.
- Если какой-либо игрок отключается в начале матча (начало фазы покупки) на протяжении всего первого раунда, можно предложить начать матч заново в начале второго раунда. Необходимо написать в чат команду /remake .
- Все подключенные игроки команды могут проголосовать за ремейк. Нужно, чтобы все союзники согласились.
- Голосование длится только на фазе покупок.
- Если голосование успешно пройдено и игра начата заново, то все проголосовавшие игроки не получают никаких XP или MMR поправок к матчу. Матч также не появится в истории. Все игроки, не участвовавшие в голосовании, получат полное поражение MMR за игру и штрафной балл, эквивалентный отсоединению от полного матча.
- Визуальное представление рангов акта было обновлено, чтобы лучше различать победы на разных ранговых уровнях.
- Изменены некоторые потенциально вводящие в заблуждение слова в сообщении об ограничении для игроков, которым необходимо играть больше игр без рейтинга, чтобы разблокировать рейтинговую игру.
- Deathmatch и Spike Rush не засчитываются для разблокировки рейтинговых матчей.
Улучшения
- Наблюдатели могут переключать (вкл/выкл) линии прицеливания для игроков (стандартная привязка клавиш: R).
- Наблюдатели могут изменять очертания команд (по умолчанию: H — Все, J — Дружелюбие к зрителю, K — Враги, L — Отключить).
- К отметкам, которые появляются на месте трупов, теперь применяются настройки режима цветовой слепоты.
- Наблюдатели теперь должны видеть деньги на HUD у игрока, которого они наблюдают.
- Добавлена настройка отключения внутриигрового пользовательского интерфейса (Общее -> Скрыть пользовательский интерфейс в игре).
- Добавлена настройка отключения перекрестия (Прицел -> Отключить прицел).
- Наблюдатели могут спрятать руки персонажа от первого лица. (Общее -> Скрыть руки от первого лица).
- Наблюдатели могут переключать раскраску перекрестия для наблюдаемых целей через меню настроек (Общее-> Использовать командный цвет для перекрестия).
- Улучшена частота смены кадров за счет возможности многопоточного использования более широкого спектра VFX. В качестве примеров можно привести способность у Brimstone «Небесный дым» и способность у Breach «Раскат грома».
Для всех, кто хочет сохранить свою личность в тайне в игре, разработчики добавили эти функции: - Не отображать мое имя для всех, кроме членов группы (будет использоваться имя агента).
- Скрыть имена других игроков в моей игре, которые не входят в мою партию (имена агентов будут показаны).
Исправления
- Исправлена ошибка, при которой если обе команды пытались голосовать за проигрыш, то команда, которая вызывала его второй, не получала возможности проголосовать.
- Исправлена ошибка, при которой подсказка к рангам акта отображалась только на английском языке, когда был выбран другой язык.
Подписывайтесь на нашу страницу в социальной сети Вконтакте, чтобы не пропустить новые обновления.